Promouvoir les secteurs créatifs et culturels européens comme sources de croissance économique et d'emplois
OBJECTIF : présentation dune communication sur le lancement dune stratégie destinée à stimuler la croissance et lemploi dans les secteurs de la culture et de la création.
CONTENU : la contribution économique des secteurs de la culture et de la création est notoire : dans lUnion, ces secteurs représentent 3,3% du PIB et emploient 6,7 millions de personnes (3% de lemploi total). Ils englobent notamment larchitecture, les archives et bibliothèques, lartisanat dart, laudiovisuel (dont le cinéma, la télévision, les jeux vidéo et le multimédia), le patrimoine culturel, le design (dont la création de mode), les festivals, la musique, les arts du spectacle et les arts visuels, lédition et la radio. Les secteurs de la culture et de la création :
- ont une incidence sur linnovation dans dautres secteurs. Comme le souligne la communication sur lUnion de linnovation, linnovation dépend de plus en plus de facteurs non technologiques, comme la créativité et le design, et de nouveaux processus organisationnels ou de nouveaux modèles commerciaux. Dans les entreprises qui investissent deux fois plus que la moyenne dans des ressources créatives, la probabilité de lancer des produits innovants est 25% supérieure ;
- un élément clé dans la compétition mondiale et la «puissance douce» : alors que les industries européennes de la mode et du luxe contribuent de manière croissante aux exportations de lUnion et à la mise en valeur de lexcellence européenne dans le monde, le potentiel dautres secteurs, tels que le cinéma ou la musique, nest toujours pas exploité de façon stratégique à létranger.
Les défis : les secteurs de la culture et de la création évoluent dans un environnement en mutation rapide, caractérisé par le passage au numérique et la mondialisation. Cela a pour conséquence lémergence de nouveaux acteurs, la coexistence de petites et de grandes structures, une transformation progressive des chaînes de valeur et une évolution du comportement et des attentes des consommateurs. Bien que ces modifications offrent des possibilités considérables (abaissement des coûts de production ou création de nouveaux circuits de distribution), elles rendent nécessaire une action à différents niveaux :
- laccès au financement : le secteur bancaire ne possède pas le savoir-faire nécessaire pour analyser les modèles commerciaux dans ces secteurs ;
- une fragmentation nationale et linguistique marquée : si la diversité culturelle qui en résulte est sans nul doute un atout pour lEurope, elle a aussi pour conséquence une circulation transnationale limitée et sous-optimale des uvres culturelles et créatives ;
- des évolutions dynamiques ont lieu aux frontières entre les différents secteurs (par exemple, par une meilleure connexion entre les jeux, le cinéma et la musique) mais les secteurs et les politiques sont encore souvent organisés en silos sectoriels, ce qui limite les possibilités de synergie.
Cette communication propose dès lors une stratégie visant à exploiter davantage le potentiel de ces secteurs dans lUnion, afin de participer positivement à la croissance et à lemploi.
La Commission propose une stratégie à plusieurs niveaux, sur le court et le long termes, en particulier pour les cinq axes dentraînement suivants : i) le développement des compétences ; ii) lamélioration de laccès au financement, notamment au travers du programme «Europe créative» doté de 1,8 milliard EUR pour la période 2014-2020; iii) la création de nouveaux modèles commerciaux et la conquête de nouveaux publics ; iv) la simplification de la coopération avec dautres secteurs et dautres politiques ; v) le développement de la portée internationale.
Suivre lévolution des besoins en compétences :
- les alliances de la connaissance formées entre les établissements denseignement supérieur et les entreprises pour promouvoir linnovation sont en cours dévaluation. Lalliance axée sur le développement des compétences dans lindustrie du cinéma («Cinema and Industry Alliance for Knowledge and Learning») présentera un rapport sur ses travaux en 2013 ;
- lUnion finance la première phase dun conseil sectoriel européen pour les compétences dans les secteurs de laudiovisuel et du spectacle, ainsi quun conseil sectoriel européen pour les compétences dans les secteurs du textile, de lhabillement et du cuir, afin danalyser les besoins en matière de compétences ;
- dici fin 2013, un groupe dexperts des États membres créé dans le cadre de lAgenda européen de la culture présentera un rapport sur lintérêt des partenariats créatifs entre les établissements scolaires et les entreprises et organisations culturelles et créatives.
Améliorer laccès au financement :
- Dans le cadre de lalliance européenne des industries de la création, lUnion finance, jusquen 2014, deux partenariats sur lamélioration de laccès au financement (FAME et C-I Factor).
- Le Fonds de garantie MEDIA pour la production facilitera laccès des producteurs de films à des sources de financement privées. La Commission examinera la possibilité de mettre en place un fonds de garantie similaire pour les entreprises de la mode.
- Dans le cadre de la stratégie en matière de droits de propriété intellectuelle, la Commission formulera des propositions visant à améliorer lexploitation économique de ces droits.
Élargir le marché : en 2012, la Commission :
- financera une action préparatoire sur la diffusion des films européens à lère du numérique ;
- financera un projet pilote sur les utilisations innovantes des TIC dans les secteurs de la culture et de la création (SCC) ;
- financera un réseau thématique sur les nouveaux modèles commerciaux pour lédition à lère du numérique ;
- organisera une conférence européenne sur léchange de bonnes pratiques et les stratégies de conquête de nouveaux publics ;
- adoptera une recommandation sur le cinéma européen à lère du numérique.
En 2013, la Commission :
- soutiendra la création doutils plus puissants et plus interactifs pour les industries créatives et anticipera les évolutions de la recherche et de linnovation grâce à une interaction entre les différents segments des industries en question et à lintérieur de ces segments ;
- lancera un projet pilote, WORTH, destiné à développer, à destination des PME des secteurs de la mode ou des biens personnels conceptuels, des services dassistance et de conseil en phase avec les besoins du marché; ces entreprises coopéreront avec les concepteurs pour mettre au point de nouveaux produits et services créatifs. Les initiatives du Label du patrimoine européen et des Capitales européennes de la culture continueront également de servir de «laboratoires» pour la conquête de nouveaux publics et la participation des citoyens.
Augmenter la portée internationale : en 2012-2013, la Commission organisera, dans les pays tiers, des opérations de rapprochement spéciales visant à favoriser linternationalisation des PME par la création de pôles, et ce, y compris pour les SCC. La coopération mise en place à titre expérimental dans les SCC, dans le cadre du projet commercial UE-Chine, sera poursuivie; lobjectif sera de consolider les liens entre les deux régions dans ce domaine.
Le dialogue établi avec les partenaires émergents sur la politique culturelle portera principalement sur lenvironnement favorable à la coopération et aux échanges dans les SCC.
La Commission :
- évaluera également la faisabilité dun partage des risques dans les systèmes existants dassurance-crédit à lexportation pour les PME
- étudiera, en étroite concertation avec le SEAE, les voies et les moyens de renforcer le rôle de la culture dans les relations extérieures.
En 2013, un groupe dexperts des États membres mis en place dans le cadre de lAgenda européen de la culture élaborera un manuel sur les stratégies de soutien à linternationalisation pour les SCC.
Renforcer la pollinisation transsectorielle : en 2012-2013, la Commission va :
- mettre en place un centre européen de linnovation en matière de services destiné à conseiller les organisations régionales dans le domaine de la créativité et de linnovation en matière de services, afin de favoriser les mutations industrielles ;
- publier un «Smart Guide» sur les moyens de mieux utiliser les Fonds de la politique de cohésion pour tirer parti de linnovation en matière de services, élément particulièrement important pour les SCC ;
- commencer à financer un projet pilote destiné à accompagner deux régions industrielles traditionnelles dans leur processus de transition vers des «districts créatifs» européens ;
- concevoir et expérimenter, dans le cadre de linitiative européenne pour lexcellence des clusters, des modules de formation destinés à promouvoir le rôle de la créativité, des compétences créatives et des secteurs créatifs dans la mutation de lindustrie traditionnelle ;
- lancer une consultation des parties prenantes sur la création dune alliance européenne de léconomie de lexpérience, pour faciliter linteraction entre les secteurs de la culture et de la création et ceux des loisirs, du sport et du tourisme et favoriser le développement de nouvelles chaînes de valeur industrielles.
Pour suivre les progrès réalisés dans lapplication de la stratégie, la Commission propose dutiliser le cadre de coopération actuel, à savoir la méthode ouverte de coordination pour la culture.