Incidence des médias sociaux et de l'environnement en ligne sur les jeunes
Le Parlement européen a adopté par 395 voix pour, 136 contre et 80 abstentions, une résolution sur linfluence des médias sociaux et de lenvironnement en ligne sur les jeunes.
Le Parlement a souligné que, pour traiter la question des répercussions des médias sociaux sur les jeunes, une stratégie européenne intégrée est nécessaire qui:
- associe sécurité dès la conception et par défaut, protection de la vie privée par défaut, conception adaptée à lâge, transparence algorithmique et mécanismes de vérification de lâge donnant la priorité au respect de la vie privée,
- renforce le bien-être mental, une éducation aux médias et au numérique,
- inclue les familles, les écoles et les acteurs du système éducatif.
Cadre juridique de lUnion
Le Parlement a souligné limportance de veiller à lefficacité et à la cohérence de la mise en uvre, du contrôle de lapplication, de la constance et de la complémentarité des principaux instruments juridiques de lUnion, tels que la directive «Services de médias audiovisuels» (SMA), le règlement général sur la protection des données (RGPD), le règlement sur les services numériques (DSA), la directive sur les pratiques commerciales déloyales, le règlement sur lintelligence artificielle et le futur règlement sur léquité numérique, afin de bâtir un cadre intégré de protection des enfants en ligne. Il a appelé à harmoniser les mesures nationales afin déviter la fragmentation de la protection de lenfant dans lUnion et de renforcer la coopération et le partage dinformations entre les autorités nationales compétentes et la Commission.
Les députés ont invité la Commission, dans le cadre du futur règlement sur léquité numérique, à recenser et à combler les lacunes réglementaires pertinentes existantes, en particulier en ce qui concerne les caractéristiques de conception addictives et trompeuses des services numériques, dont les interfaces truquées, les pratiques en matière de publicité personnalisée, le neuromarketing, les boîtes à butin, les monnaies intégrées aux jeux vidéo et les pratiques commerciales déloyales des influenceurs.
Le Parlement a invité la Commission à faire respecter les obligations prévues par le règlement sur lIA, notamment au moyen de létiquetage des contenus générés par lIA. Il a demandé aux plateformes en ligne de mettre en uvre des procédures rapides aux fins de supprimer les contenus falsifiés ou préjudiciables.
Les États membres et les plateformes en ligne sont invités à veiller à ce que les cadres dévaluation et détiquetage des produits dIA tiennent dûment compte de lincidence sur les droits des jeunes utilisateurs et leur santé mentale. La résolution a souligné la nécessité dune réglementation claire ainsi que de normes éthiques contraignantes en matière de conception et dutilisation des «compagnons dIA» capables de déployer des techniques de manipulation ou dexploiter les vulnérabilités émotionnelles des mineurs. Elle a mis en garde contre le fait que les interactions avec ces outils ont, dans un certain nombre de cas, contribué à des suicides.
Préjugés sexistes et discrimination dans les systèmes dIA
Les ensembles de données dentraînement de lIA reflètent souvent des stéréotypes bien ancrés, ce qui se traduit par des algorithmes de recommandation et des systèmes de gestion de contenus biaisés, y compris la promotion de communautés misogynes, dimages sexualisées générées par lIA, de contenus pro-anorexie et dautomutilation. Le Parlement a demandé un audit systématique des données dentraînement et des produits algorithmiques à laide dindicateurs tenant compte de la dimension de genre, ainsi que des essais fondés sur des scénarios afin dexaminer la manière dont les systèmes de recommandation exposent les mineurs à ce type de contenu. Il a demandé aux plateformes de démontrer quelles ont pris des mesures aux fins dempêcher la prolifération de contenus préjudiciables.
Le Parlement a recommandé, entre autres:
- délaborer des lignes directrices sur lutilisation des systèmes dIA ayant une incidence sur les enfants;
- de renforcer les mesures datténuation à légard des escroqueries et fraudes, notamment des mesures spécifiques contre les escroqueries liées à des célébrités;
- dinterdire explicitement les systèmes dIA qui génèrent, manipulent ou modifient des images ou des vidéos réalistes représentant des activités sexuellement explicites ou les parties intimes dune personne physique identifiable sans le consentement de celle-ci, ainsi que les contenus artificiels relatifs à des abus sexuels sur enfants;
- dobliger les plateformes en ligne à garantir une réponse rapide et proportionnée face aux contenus et aux comportements liés au cyberharcèlement et à atténuer lincidence de la conception addictive et persuasive en mettant en uvre des garanties fondées sur les risques pour les systèmes de recommandation, ainsi que des mesures visant à interdire les pratiques les plus addictives;
- délaborer un code de conduite à léchelle de lUnion pour les influenceurs, notamment des engagements en faveur dune publicité responsable à légard des mineurs, ainsi que détablir une définition harmonisée du «marketing des influenceurs».
Contenu préjudiciable, vérification de lâge et protection des mineurs
Les députés regrettent que plusieurs mécanismes utilisés par les plateformes en ligne pour contrôler laccès à leurs services, tels que lautodéclaration, soient facilement contournés et que les mineurs continuent davoir largement accès à des contenus inadaptés à leur âge. Ils ont souligné la nécessité de disposer doutils de vérification efficaces, respectueux de la vie privée et conformes aux droits de lenfant afin de vérifier lâge dun utilisateur lorsque cela est nécessaire, sans collecte ni conservation de données à caractère personnel.
Le Parlement sest félicité de lavis favorable exprimé par la présidente de la Commission quant à linstauration dun âge minimum harmonisé à léchelle de lUnion pour laccès aux médias sociaux (un âge minimum numérique). Il a souligné la nécessité dune approche harmonisée au niveau de lUnion pour établir un âge minimum numérique.
Éducation, compétences numériques et éducation aux médias
Les députés ont souligné le rôle clé de léducation pour doter les enfants et les jeunes des compétences en matière de culture numérique, médiatique et de lIA nécessaires pour naviguer efficacement et en toute sécurité sur les réseaux sociaux et dans les environnements en ligne. Ils ont invité les États membres à envisager lintroduction de règles claires concernant lutilisation des appareils mobiles à lécole, en particulier dans les écoles maternelles et primaires, qui peuvent comprendre des exceptions pour des raisons pédagogique.
Soulignant la nécessité dune transparence accrue des systèmes algorithmiques des médias sociaux, le Parlement sest dit favorable à lintroduction pour les plateformes en ligne dun «mode jeunesse», qui désactive la publicité ciblée et limite les caractéristiques de conception addictive pour les mineurs.